package com.dollarxy.dlmall.search.thread;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Description:
 * @Created: with IntelliJ IDEA.
 * @author: dennis
 * @createTime: 2022-06-18 11:16
 **/
public class ThreadTest {

    public static ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // System.out.println("main......start.....");

        /**
         * 1. 继承Thread
         *         Thread01 thread = new Thread01();
         *           thread.start(); //启动线程
         *
         * 2. 实现Runnable接口
         *        Runnable01 runnable01 = new Runnable01();
         *         new Thread(runnable01).start();
         * 3. 实现Callable接口+FutureTask
         *       FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
         *         new Thread(futureTask).start();
         *         //阻塞等待整个线程执行完成，获取返回结果
         *         Integer integer = futureTask.get();
         * 4. 线程池
         *      给线程池直接提交任务。
         *          1、创建：
         *              1)Executors
         *              2)new ThreadPoolExecutor
         *
         * 区别：1,2不能得到返回值，3可以获取返回值
         *      1,2,3都不能控制资源
         *      4可以控制资源，性能稳定
         *
         *      工作顺序:
         * *1)、线程池创建,准备好core数量的核心线程，准备接受任务
         * 1.1、corz满了，就将再进来的任务放入阻塞队列中。空闲的core就会自己去阻塞队列获取任务执行1.2、阻塞队列满了，就直接开新线程执行，最大只能开到max指定的数量
         * * 1.3、max满了就用RejectedExecutionHandLer拒绝任务
         * *1.4、max都执行完成，有很多空闲.在指定的时间heepAliveTime以后，释放max-core这些线程
         *
         */
        // Thread thread = new Thread01();
        // thread.start();
        // System.out.println("main......end.....");

        // Runable01 runable01 = new Runable01();
        // new Thread(runable01).start();

        // FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(new Callable01());
        // new Thread(futureTask).start();
        // System.out.println(futureTask.get());

        // service.execute(new Runable01());
        // Future<Integer> submit = service.submit(new Callable01());
        // submit.get();

        System.out.println("main......start.....");
        // CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
        //     System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
        //     int i = 10 / 2;
        //     System.out.println("运行结果：" + i);
        // }, executor);

        /**
         * 方法完成后的处理
         */
        // CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
        //     System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
        //     int i = 10 / 0;
        //     System.out.println("运行结果：" + i);
        //     return i;
        // }, executor).whenComplete((res,exception) -> {
        //     //虽然能得到异常信息，但是没法修改返回数据
        //     System.out.println("异步任务成功完成了...结果是：" + res + "异常是：" + exception);
        // }).exceptionally(throwable -> {
        //     //可以感知异常，同时返回默认值
        //     return 10;
        // });

        /**
         * 方法执行完后端处理
         */
        // CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
        //     System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
        //     int i = 10 / 2;
        //     System.out.println("运行结果：" + i);
        //     return i;
        // }, executor).handle((result,thr) -> {
        //     if (result != null) {
        //         return result * 2;
        //     }
        //     if (thr != null) {
        //         System.out.println("异步任务成功完成了...结果是：" + result + "异常是：" + thr);
        //         return 0;
        //     }
        //     return 0;
        // });


        //以后再业务代码里面，以上三种启动线程的方式都不用。应该【将所有的多线程异步任务都交给线程池执行】
//        new Thread(()->{
//            System.out.println("hello");
//        }).start();

        //当前系统中池只有一两个，每个异步任务，提交给线程池让他自己去执行就行。
//        executorService.execute(new Runnable01());
        /**
         * 七大参数
         * corePoolSize:[5]核心线程数[一直存在]；线程池，创建好以后就准备就绪的线程数量，就等待来接受异步任务去执行
         *     5个 Thread thread = new Thread();
         * maximumPoolSize[200]:最大线程数量；控制资源
         * keepAliveTime:存活时间。如果当前的线程数量大于core数量
         *      释放空闲的线程(maximumPoolSize-corePoolSize)。只要线程空闲大于指定的keepAliveTime;
         * unit:时间单位
         * BlockingQueue<Runnable> workQueue:阻塞队列。如果任务有很多，就会将目前多的任务放在队列里面。
         *                                  只要有线程空闲，就会取队列里取出新的任务继续
         * threadFactory:线程的创建工厂。
         * RejectedExecutionHandler handler:如果队列满了，按照我们指定的拒绝策略拒绝执行任务。
         *new LinkedBLockingDequc<>():默认是工ntegcr的最大值。内存不够
         *
         *
         * Executors.newCachedThreadPooL() core是0，所有都可回收
         * Executors.newFixedThreadPool()固定大小,core=max;都不可回收
         * Executors.newScheduledThreadPool()定时任务的线程池
         * Executors.newSingleThreadExedtutor(）单线程的线程池，后台从队列里面获取任务，挨个执行
         */
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
                5,
                200,
                10,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(100000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        System.out.println("main....end.....");




        /**
         * 线程串行化
         * 1、thenRunL：不能获取上一步的执行结果
         * 2、thenAcceptAsync：能接受上一步结果，但是无返回值
         * 3、thenApplyAsync：能接受上一步结果，有返回值
         *
         */
        CompletableFuture<String> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
            return i;
        }, executor).thenApplyAsync(res -> {
            System.out.println("任务2启动了..." + res);
            return "Hello" + res;
        }, executor);
        System.out.println("main......end....." + future.get());

    }

    private static void threadPool() {

        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                200,
                10,
                10L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<Runnable>(10000),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );

        //定时任务的线程池
        ExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
    }


    public static class Thread01 extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
        }
    }


    public static class Runable01 implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
        }
    }


    public static class Callable01 implements Callable<Integer> {
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("当前线程：" + Thread.currentThread().getId());
            int i = 10 / 2;
            System.out.println("运行结果：" + i);
            return i;
        }
    }

}
